AD ASTERA
20 SUNČEVIH PEČATA
Sunčevi pečati su otkrivali također namjeru ali i karakter osobe. U nastavku donosim presliku Sunčevih pečata koje se nalaze u kalendaru
Dreamspell
– 13 Moon calendar, te povezanost s planetima, pripisane boji i elementu te napomene o obilježju koje čovjek rođen pod tim sunčevim pečatom, nosi. Također, ovaj popis je više vezan uz Dreamspell nego uz Mayanski pogled na Sunčeve pečate.
Povezanost Sunčevih pečata, s elementima, bojama i manifestacijom
Ovo je priča o jednoj planeti, nekima poznatoj kao Velatropa 24.3, a nama kao Zemlja i njenom putovanju kroz prostor, ali prije svega -kroz VRIJEME. Ovu prelijepu planetu, treću po redu od Sunca, zvanog Kinich Ahau, naselili su galaktički putnici kroz vrijeme - nešto kao galaktički cigani. Oni su dobili svoja trodimenzionalna kozmička odjela čiji genetski program koriste već skoro 260 stoljeća. Svrha njihovog dolaska na planetu bila je da stabiliziraju solarni sistem i omoguće oglašavanje petog akorda kozmičke sile.
Sunčev sistem, znan i kao Velatropa 24, sastojao se od jedne zvijezde i deset orbita, koje su stvarale deset planeta. Na mjestu gdje se danas nalazi pojas asteroida - između Marsa i Jupitera, nalazila se planeta po imenu Maldek, na petoj orbiti. I ona je, prije Zemlje, imala ulogu u stvaranju uvjeta za evolutivni razvitak zvijezde, ali su sile - nazovimo ih 'kontra-agenti', koji su preuzeli planete Jupiter i Saturn onemogućile tu misiju, u tolikoj mjeri da se planeta raspala na pojas asteroida.
Slična situacija desila se i na Marsu, mrtvoj planeti. Tako smo sada došli do Zemlje, treće planete i trećeg pokušaja Galaktičkih putnika da ovu misiju, podarenu od Galaktičke federacije izvedu do kraja. Ali 'kontra-agenti' nisu spavali, već su smislili način kako da osujete tu akciju i njihov dalji razvoj. Smislili su virus - virus sjećanja i izvršili krađu vremena. Virus sjećanja počeo je polako ali sigurno da briše njihova sjećanja kao su i zašto su ovdje, da smanjuje njihove moći percepcije i svest o njihovoj četverodimenzionalnosti. 'Kontra-agenti' prerušeni u svećenike u crnom i crvenom širili su priču o potrebi za religijom, civilizacijom, dovodeći do razbuktavanja materijalizma,
lažne duhovnosti, tabua o seksu, straha od smrti...
Rascjep između trodimenzionalnog kozmičkog odjela i četvorodimenzionalnog kolona doveo je do toga da se Galaktički putnici potpuno izgube u vremenu i nađu se u disharmoniji sa svim oko njih, i u njima. Ova disharmonija privlačila je vremenom sve više izgubljenih putnika u vremenu, te je broj stanovnika na planeti Zemlji porastao nevjerojatnom brzinom. Epidemija virusa sjećanja se toliko raširila, da je peta Galaktička sila morala da pronađe lijek i pomogne da Kinich Ahau, naše Sunce oglasi peti akord i evoluira na sljedeću stepenicu zvjezdanog razvoja. Na Zemlju je poslat lijek u obliku Začaranog sna, koji će poslužiti da se obnove četvorodimenzionalna sjećanja Galaktičkih putnika. Praktična primjena Začaranog sna dovodi ih do sinkronizacije sa njihovim galaktičkim pragom, vraćanje u stanje prvobitne misije i rekonstrukciju iluzije koju je izazvao virus sjećanja.
Proročanstvo Začaranog sna (Dreamspell) ima ulogu okupiti narod duge koji će omogućiti uzlijetanje vremenskog broda Zemlja. Narod duge je sastavljen od četiri osnovne kozmičke rase. To su crvena, bijela, plava i žuta rasa, poput boja trodimenzionalnih kozmičkih odjela stanovnika Zemlje (plava odgovara crnoj). U skladu sa deset planetarnih orbita, postoji po deset parova - što zajedno daje 20 plemena, po 5 od svake rase.
U svim segmentima Začaranog sna slijed boja je isti: crvena, bijela, plava, žuta. Svaka od ovih boja ima odgovarajuće značenje: crvenainicira, bijela pročišćava, plava - transformira, žuta - sazrijeva. Crvena nosi znanje, bijela skromnost, plava strpljenje, a žuta moć.
Osim rasa, 20 Sunlčevih plemena u svom kretanju pratila su slijed četiri Galaktička elementa: vatru, krv, istinu i nebo, čineći tako četiri klana.
Klan vatre - žuta kromatika (počinje i završava se plemenima žute rase);
klan krvi - crvena kromatika;
klan istine - bela kromatika;
klan neba - plava kromatika.
Svaki klan sastoji se od pet solarnih plemena (4 x 5 = 20). Kombiniranjem sa trinaest Galaktičkih tonova imamo 52 kromatike ( 13 x 4 = 52).
Četiri klana koja formiraju 20 Sunčevih plemena dijele se na 10 parova planetarnih partnera. S obzirom da u Sunčevom sistemu imamo deset planetarnih orbita, svakoj se pridružuju po dva plemena.
U svom poretku plemena prate redoslijed orbita planeta prvo od vani ka unutra i to zovemo Galaktičko - karmičkim tokom ili Galaktički udisaj i od unutra ka vani, što zovemo Solarno - proročanskim tokom ili Solarni izdisaj.
Galaktički udisaj ide od Plutona do Merkura, a Solarni izdisaj od Merkura do Plutona. Po klanovima dijele se u dvije grupe - pet vanjskih i pet unutrašnjih.
Opis pojedinih Sunčevih pečata, povezanost s planetom - Dreamspell
1 - IMIX - Red dragon - Neptun
Strana lijeve ruke. Intuicija, Razvoj
6,7 i 8 osjećaja; hrani rađanje,
inicijator, pun energije, praiskonska majka, sjećanje, moćan, zaštitnik, kreativna energija
2 - IK - White Wind - Uran
Vjetar. Dah. Suptilnost. Umjetnost.
Mislioci. prenosi duh, agilan, sposoban, dah, svestran, inspiracija, idealista, integrira polove, uman, prisustvo istine
3 - AKBAL - Blue Night - Saturn
Rođenje novog dana. Buđenje.
Mnoge prilike. sanja izobilje, misteriozan, logičan, konzervativan, misaon, introspektivan, dubok, istrajan, izražajan
4 - KAN - Yellow Seed - Jupiter
Život u kojem izvlači na površinu stvari koje su skrivene. usmjerava
cvjetanje, aktivan, dinamičan, stvaralac, duhovan, plodan, seksualan, utjecajan, samo-razvijanje
5 - HICCHAN - Red Serpent - Malduk
Snažan dan za kozmičku energiju.
Vječna vatra. Dan koji će se razvijati.
preživljava životnu snagu
, strastven, oštrouman, motiviran, intiman, kreativan, instinktivan, ekstreman
6 - CIMI - White - Worldbridger - Mars
Smrt | preporađanje. Znanje Starijih.
Zajednica s dimenzijom.
izjednačava smrt
, praštanje, predavanje, koji transformira, oslobodilac, skroman, moć nad smrću
7 - 7 - MANIK - Blue Hand - Zemlja
Energija šuma. Može zavarati ili biti zavaran. spoznaje realizaciju, plemenit, miroljubiv, otvara vrata, pun razumijevanja, koji liječi, ekspert, inspirira
8 - LAMAT - Yellow Star - Venera
Sjeme. Biljka. Raste bogato.
uljepšava eleganciju
, harmonija, ekspanzija, inspirira, pun nade, energije, drag, zvjezdano sjeme, mistik
9 - MULUC - Red moon - Merkur
Nudi plaćanje. Karma prošlih života. Vatra. pročišćava univerzalnu vodu, maštovit, emotivan, samo-sjećanje, komunikativan, božansko sjeme, osjećajan
10 - OC - White Dog - Merkur
Zakon. Savjetnik. Autoritet.
Poštenje. voli srce, odan, uslužan, surađuje, čuvar, drag, dosljedan, veran, ujedinitelj, vodič, ljubazan, koji osnažuje
11 - CHUEN - Blue Monkey - Venera
Izmjene vremena i sudbine.
Prolaznost povijesti čovječanstva.
igra se magijom
, umjetnički, šaljivdžija, nevin, ljubak, izuzetan, dijete u duši, radoznao, matematičar
12 - EB - Yellow - Human - Zemlja
Put. Putovanje, poslovni ljudi. utiče na slobodnu volju, odgovornost, prevladava svoja ograničenja, posuda velike moći, žetelac
13 - BEN - Red - Skywalker - Mars
Autoriteti. Moć. Autoritet Majke Zemlje i osobnog prostora. istražuje prostor, stručnjak, popularan, stup neba i zemlje, anđeoski glasnik, putnik
14 - IX - 4 - IX - White Wizard - Malduk
Jaguar. Ženska energija. Čarobnjak.
začarava ne-vrijeme
, psihički, inteligentan, sinkroniziran sa božanskom voljom, poznaje cikluse, šaman
15 - MEN - Blue Eagle - Jupiter
Ptica moći. Veza između Sunca i Zemlje. stvara viziju, nezavisan, umjetnički, suosjećajan, prijemljiv, vizionar, planetarni um, kritičan, optimista
16 - CIB - Yellow Warrior - Saturn
Test života. Grijeh. Opraštanje.
Mudrost. ispituje inteligenciju, dostojan povjerenja, realan, mudar, dubok, svestran, stup društva, pragmatičan
17 - CABAN - Read Earth - Uran
Inteligencija. Znanje, mudrost, veliki potencijal. unapređuje navigaciju, sinkronizira, tlo, centar, zemaljske sile, zaštitnik zemlje, kristali, progresivan
18 - ETXNAB - White Mirror - Neptun
Nož dvostruke oštrice. Drastični simbol. Plemstvo. Yin | Yang.
odražava beskraj
, čist, suočava se sa sjenama, ritualan, mač mudrosti i pročišćenja, dvopolan, vječan
19 - CAUAC - Blue Storm - Pluton
Obitelj, prijatelji, obilovanje, bogatstvo usjeva. kanalizira samostvaranje, prijateljski, transformira, svestran, oslobodilac uma, tijelo svjetlosti, pročišćava
20 - AHAU - Yellow Sun - Pluton
Djed Sunce. Stariji i dijete.
Duplicirani dan. prosvjetljuje univerzalnu vatru, pun ljubavi, ujedinitelj, sveukupan, sretan, kreativan, dobrih namjera
Klanovi vatre i neba čine pet vanjskih planeta - Pluton, Neptun, Uran, Saturn i Jupiter i njima pridružena Sunčeva plemena.
Klanovi krvi i ljubavi povezani su sa pet unutrašnjih planeta - Maldekom, Marsom, Zemljom, Venerom i Merkurom.
Osim ovoga planete stvaraju kod 0-19, gdje je svakom Sunčevom plemenu pridružen odgovarajući broj ili kod od 0 za pleme Sunca do 19 za pleme Oluje.
Zbir kodova bilo koja dva plemena planetarnih partnera je 19 što im daje radijalnost.
Njihova svrha je da održe galaktički dah, protok Galaktičkog vremena ka unutra i Sunčevog prema vani i da reguliraju pet sunčevih ćelija Galaktičkog vremena.
Četiri osnovne kozmičke rase zajedno sa četiri klana stvaraju dalje pet vremenskih ćelija ili pet harmonija - ulaz, zaliha, proces, izlaz ili učinak i matrica.
Vremenska ćelija jedan predstavlja ulazni faktor, u kome vatra informira harmoniju ulaznih faktora.
U vremenskoj ćeliji dva, krv se sjeća harmonije zalihe.
U vremenskoj ćeliji tri, krv formulira istinu kao harmoniju procesa.
U vremenskoj ćeliji četiri, istina izražava nebo kao harmoniju učinka.
U posljednjoj, petoj vremenskoj ćeliji, nebo samo - regulira vatru kao harmoniju matrice.
Ovako povezane vremenske ćelije, u obliku harmonija postaju samocirkulirajući i kad se završi peta ćelija i uđe se u matricu - Matrix, proces može da počne ponovo, naravno- ulazom.
Kombiniranjem sa 13 galaktičkih tonova imamo 65 harmonije (13 x 5 = 65).
Znači harmonija ima 65 (260 : 4 = 65), a kromatika ima 52 (260 : 5 = 52).
Pet ćelija vremena uz pomoć moći broja 4 daju 65 harmonija, a četiri klana uz moć broja 5 stvaraju 52 kromatike.
Univerzum i svi njegovi dijelovi uvijek su u pokretu. Drevne Maje su nosioca pokreta i kostvaraoca univerzuma zvale Hunab Ku. Sunčevim plemenima kretanje u vremenu omogućuje trinaest Galaktičkih tonova pete sile. Na ovaj način, sinkronizirani sa Suncem i njegovih deset planetarnih orbita, kroz 13 tonova plemena su sinkronizirana i sa 13 godišnjih lunacija planete Zemlje. Permutacijom 20 sunčevih plemena sa 13 galaktičkih tonova dobivamo 260 mogućih galaktičkih pragova.
Svaki od njih predstavlja po jedan KIN, osnovnu galaktičku mjernu jedinicu - koja odgovara i jednom danu, jednom mjesecu, jednoj godini..., ali i ljudskom biću.
Staro znanje o 13:20 sačuvano je u obliku harmonijskog modula – Tzolki'na. Tzolk'in je radijalna matrica od 260 jedinica, koje su ustvari galaktički pragovi ili kinovi. Sa lijeve strane sunčevih pečata nalaze se kodovi sunčevih plemena, od 1 do 20 koji su povezani sa odgovarajućim planetima.
Kodovi su brojevi koji su u vrijeme Maja bili obilježeni uz pomoć točke i crte. Jedna točka označava broj jedan, dvije točke broj 2 itd., crta označava 5, crta i točka 6... dvije crte deset...tri crte i četiri točke 19 i onda - krumpir ili nešto slično našoj nuli prevučenom crtom koja označava 20, ali i 0.
Ovaj sistem obilježavanja brojeva, različit je od dekadnog sistema i naziva se vigesimalni sistem. Vigesimalni sistem je sistem cjelih brojeva, ima svoju veoma zanimljivu matematiku i magijsko znanje koje proizlazi iz nje.
Unutar tabele dati su galaktički tonovi obilježeni istim sistemom, ali od 1 do 13.
Nakon trinaestog tona, sljedećem sunčevom pečatu pripisan je ton jedan i ciklus počinje ponovo. Svaki od sunčevih pečata prolazi kroz svih trinaest tonova i to kroz radijalnu matricu (1- 8- 2- 9- 3- 10- 4- 11- 5- 12- 6-13).
Osim tonova tu su i redni brojevi Galaktičkih pragova od 1 do 260, koji odgovaraju broju kina u Knjizi kina. Crna polja u Tzolk'inu stvaraju Mayansku petlju ili Mayansko tkanje, a nazivamo ih Galaktičkim kapijama aktivacije. To su mjesta posebnog protoka Galaktičke energije.
Poznavanjem Galaktičkog praga dana tvog rođenja dobivaš svoje Galaktičko ime, a djelujući u skladu sa njim postaješ planetarni kin.
Tvoje Galaktičko ime ili Galaktički potpis sastoji se od naziva boje rase, Galaktičkog tona i naziva Sunčevog plemena. Postajući planetarni kin budiš u sebi sjećanje na svoje Galaktičko poreklo i svrhu. Planetarni kin obnavlja izgubljenu vezu između tvoje trodimenzionalne svesti o sebi - ega i četvero dimenzionalnog holona.
Svakodnevno praćenje Galaktičkih pragova, proučavanje svih tvojih veza i odnosa kroz to i otkrivanje sinhroniciteta uvećava moć tvog holona i širi vrata tvoje percepcije za čitavu jednu dimenziju- četvrtu dimenziju vremena.
Brojevi sa kojima se uglavnom igramo u Začaranom snu su prije svega 4, 5, 13, 20, 52 i 260. Najmanja jedinica je Kin.
Trinaest Kinova stvaraju jedan Val. Kinovi u Valu poredani su u tonovima od 1 do 13, koji u sebi nose dimenzije - života, čula, uma i vremena.
Četiri Vala koji započinju crvenim, bijelim, plavim i žutim kinom čine jedan Začarani Zamak. Kinova u jednom Zamku ima 52 (4x13).
Začarani san ima pet ovakvih začaranih zamaka (5 x 52 = 260), tako da je u njemu predstavljen potpuni Tzolk'in.
Proročanstvo Začaranog sna je igra otvorena za Um današnjeg Homosapiensa približavajući mu Drevno znanje. Čovječanstvo danas je na nivou Galaktičkog vrtića te se zato i Znanje prenosi kroz Igru.
Začarani san se zove još i Putovanje vremenskog broda Zemlja 2013 - a o ovome sljedećom prilikom.
AD ASTERA